Informations générales | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Lancé | Q2 2019 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Horloge centrale | 1404 MHz 0 % | 1041 MHz 25,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 80 W 0 % | 25 W 68,8 % |
Performance | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
Score global | 45922 0 % | 21982 52,1 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 53 % 19,7 % |
Note de référence | 21088 0 % | 4832 77,1 % |
Score de référence 2D | 444 0 % | 225 49,3 % |
Moyen DirectX Performance | 69.8 FPS 0 % | 14.7 FPS 78,9 % |
DirectX 9 Performance | 136.2 FPS 0 % | 28.8 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Performance | 48.9 FPS 0 % | 9 FPS 81,5 % |
DirectX 11 Performance | 64.8 FPS 0 % | 12 FPS 81,5 % |
DirectX 12 Performance | 29.3 FPS 0 % | 9 FPS 69,1 % |
Informatique carte graphique | 3378.8 opérations/s 0 % | 794 opérations/s 76,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1060, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 102.9 FPS | 39.9 FPS |
Réglages élevés | 185.3 FPS | 71.9 FPS |
Paramètres moyens | 222.3 FPS | 86.3 FPS |
Réglages bas | 311.3 FPS | 120.8 FPS |
Différence | 0 % | 61,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1060, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 77.1 FPS | 35.6 FPS |
Réglages élevés | 138.8 FPS | 64.1 FPS |
Paramètres moyens | 166.6 FPS | 76.9 FPS |
Réglages bas | 233.2 FPS | 107.6 FPS |
Différence | 0 % | 53,8 % |