معلومات عامة | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1404 MHz 0 % | 1041 MHz 25٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 25 W 68٫8 % |
أداء | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 45922 0 % | 21982 52٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 53 % 19٫7 % |
النتيجة المعيارية | 21088 0 % | 4832 77٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 444.4 0 % | 226.5 49 % |
متوسط DirectX أداء | 69.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 78٫7 % |
DirectX 9 أداء | 136.7 FPS 0 % | 29.2 FPS 78٫6 % |
DirectX 10 أداء | 48.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 81٫3 % |
DirectX 11 أداء | 64.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 81٫4 % |
DirectX 12 أداء | 28.7 FPS 0 % | 9 FPS 68٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3338.5 عمليات/s 0 % | 786.1 عمليات/s 76٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1060, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 102.9 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 185.3 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 222.3 FPS | 86.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 311.3 FPS | 120.8 FPS |
فرق | 0 % | 61٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1060, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.1 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات عالية | 138.8 FPS | 64.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 166.6 FPS | 76.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 233.2 FPS | 107.6 FPS |
فرق | 0 % | 53٫8 % |