Información general | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q4 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 405 MHz 38,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
Puntuación general | 23070 0 % | 20659 10,5 % |
Prueba del futuro | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Puntuación de referencia | 5322 0 % | 4268 19,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 426.4 0 % | 340.3 20,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 15.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 1,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 22.1 FPS 38 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 32,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7.8 FPS 0 % | 5 FPS 35,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1298.6 operaciones/s 0 % | 642.6 operaciones/s 50,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.5 FPS | 36.5 FPS |
Ajustes altos | 76.5 FPS | 65.7 FPS |
Ajustes medios | 91.9 FPS | 78.8 FPS |
Configuraciones bajas | 128.6 FPS | 110.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 37.3 FPS | 33.2 FPS |
Ajustes altos | 67.2 FPS | 59.7 FPS |
Ajustes medios | 80.6 FPS | 71.6 FPS |
Configuraciones bajas | 112.9 FPS | 100.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 11,2 % |