Informacje ogólne | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 405 MHz 38,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 23070 0 % | 20659 10,5 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5322 0 % | 4268 19,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.4 0 % | 340.3 20,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 1,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 38 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 32,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.8 FPS 0 % | 5 FPS 35,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1298.6 operacje/s 0 % | 642.6 operacje/s 50,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.5 FPS | 36.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.5 FPS | 65.7 FPS |
Średnie ustawienia | 91.9 FPS | 78.8 FPS |
Niskie ustawienia | 128.6 FPS | 110.4 FPS |
Różnica | 0 % | 14,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.3 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.2 FPS | 59.7 FPS |
Średnie ustawienia | 80.6 FPS | 71.6 FPS |
Niskie ustawienia | 112.9 FPS | 100.2 FPS |
Różnica | 0 % | 11,2 % |