Informazioni generali | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Lanciato | Q4 2010 | Q4 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 405 MHz 38,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
Punteggio totale | 23070 0 % | 20659 10,5 % |
Prova futura | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5322 0 % | 4268 19,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 426.4 0 % | 340.3 20,2 % |
Media DirectX Prestazione | 15.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 1,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 38 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 32,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 5 FPS 35,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1298.6 operazioni/s 0 % | 642.6 operazioni/s 50,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.5 FPS | 36.5 FPS |
Impostazioni alte | 76.5 FPS | 65.7 FPS |
Impostazioni medie | 91.9 FPS | 78.8 FPS |
Impostazioni basse | 128.6 FPS | 110.4 FPS |
Differenza | 0 % | 14,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 37.3 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni alte | 67.2 FPS | 59.7 FPS |
Impostazioni medie | 80.6 FPS | 71.6 FPS |
Impostazioni basse | 112.9 FPS | 100.2 FPS |
Differenza | 0 % | 11,2 % |