Informações gerais | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Lançado | Q4 2010 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 405 MHz 38,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
atuação | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
Pontuação geral | 23070 0 % | 20659 10,5 % |
À prova de futuro | 10 % 56,5 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 5322 0 % | 4268 19,8 % |
Pontuação de referência 2D | 426.4 0 % | 340.3 20,2 % |
Média DirectX atuação | 15.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 1,1 % |
DirectX 9 atuação | 22.1 FPS 38 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 12.3 FPS 0 % | 6.9 FPS 43,6 % |
DirectX 11 atuação | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 32,1 % |
DirectX 12 atuação | 7.8 FPS 0 % | 5 FPS 35,3 % |
Computação de placa gráfica | 1298.6 operações/s 0 % | 642.6 operações/s 50,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Média de quadros por segundo | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.5 FPS | 36.5 FPS |
Configurações altas | 76.5 FPS | 65.7 FPS |
Configurações médias | 91.9 FPS | 78.8 FPS |
Configurações baixas | 128.6 FPS | 110.4 FPS |
Diferença | 0 % | 14,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5000M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Quadro K3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 37.3 FPS | 33.2 FPS |
Configurações altas | 67.2 FPS | 59.7 FPS |
Configurações médias | 80.6 FPS | 71.6 FPS |
Configurações baixas | 112.9 FPS | 100.2 FPS |
Diferença | 0 % | 11,2 % |