Información general | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Lanzado | Q4 2019 | Q3 2022 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 600 MHz 65,5 % | 1740 MHz 0 % |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
Puntuación general | 46474 0 % | 35941 22,7 % |
Prueba del futuro | 70 % 20,5 % | 88 % 0 % |
Puntuación de referencia | 21599 0 % | 12918 40,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 338.6 48,4 % | 656.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 70.4 FPS 0 % | 39.5 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 109.9 FPS 0 % | 76.2 FPS 30,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 63.4 FPS 0 % | 18 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 72.7 FPS 0 % | 37.8 FPS 48 % |
DirectX 12 Rendimiento | 35.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 26,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2728.8 operaciones/s 44 % | 4875 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 104.6 FPS | 76.2 FPS |
Ajustes altos | 188.2 FPS | 137.1 FPS |
Ajustes medios | 225.8 FPS | 164.5 FPS |
Configuraciones bajas | 316.2 FPS | 230.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
Ajustes altos | 140.9 FPS | 107.7 FPS |
Ajustes medios | 169.1 FPS | 129.2 FPS |
Configuraciones bajas | 236.7 FPS | 180.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,6 % |