Informazioni generali | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Lanciato | Q4 2019 | Q3 2022 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 600 MHz 65,5 % | 1740 MHz 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
Punteggio totale | 46475 0 % | 35942 22,7 % |
Prova futura | 70 % 20,5 % | 88 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 21600 0 % | 12918 40,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 338.6 48,6 % | 659.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 71 FPS 0 % | 39.3 FPS 44,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 110.6 FPS 0 % | 75.3 FPS 31,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 63.4 FPS 0 % | 18.1 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.7 FPS 0 % | 38 FPS 48,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 36.3 FPS 0 % | 25.9 FPS 28,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2745.2 operazioni/s 43,9 % | 4894.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 104.6 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni alte | 188.2 FPS | 137.1 FPS |
Impostazioni medie | 225.8 FPS | 164.5 FPS |
Impostazioni basse | 316.2 FPS | 230.3 FPS |
Differenza | 0 % | 27,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
Impostazioni alte | 140.9 FPS | 107.7 FPS |
Impostazioni medie | 169.1 FPS | 129.2 FPS |
Impostazioni basse | 236.7 FPS | 180.9 FPS |
Differenza | 0 % | 23,6 % |