معلومات عامة | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 65٫5 % | 1740 MHz 0 % |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
المجموع النهائي | 46475 0 % | 35942 22٫7 % |
برهان المستقبل | 70 % 20٫5 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 21600 0 % | 12918 40٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 338.6 48٫6 % | 659.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 71 FPS 0 % | 39.3 FPS 44٫6 % |
DirectX 9 أداء | 110.6 FPS 0 % | 75.3 FPS 31٫9 % |
DirectX 10 أداء | 63.4 FPS 0 % | 18.1 FPS 71٫4 % |
DirectX 11 أداء | 73.7 FPS 0 % | 38 FPS 48٫5 % |
DirectX 12 أداء | 36.3 FPS 0 % | 25.9 FPS 28٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2745.2 عمليات/s 43٫9 % | 4894.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.6 FPS | 76.2 FPS |
إعدادات عالية | 188.2 FPS | 137.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 225.8 FPS | 164.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 316.2 FPS | 230.3 FPS |
فرق | 0 % | 27٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 78.3 FPS | 59.8 FPS |
إعدادات عالية | 140.9 FPS | 107.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 169.1 FPS | 129.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 236.7 FPS | 180.9 FPS |
فرق | 0 % | 23٫6 % |