Información general | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q3 2019 | Q2 2020 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 53744 0 % | 25147 53,2 % |
Prueba del futuro | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 28884 0 % | 6324 78,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 518.4 0 % | 231.2 55,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 94.2 FPS 0 % | 19.7 FPS 79 % |
DirectX 9 Rendimiento | 170 FPS 0 % | 38.2 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 77.7 FPS 0 % | 10 FPS 87,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 78,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 42.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 72,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3931.1 operaciones/s 0 % | 987 operaciones/s 74,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 124.2 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 223.6 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 268.3 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 375.7 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.4 FPS | 40.9 FPS |
Ajustes altos | 162.8 FPS | 73.7 FPS |
Ajustes medios | 195.3 FPS | 88.4 FPS |
Configuraciones bajas | 273.5 FPS | 123.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 54,8 % |