Informations générales | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Lancé | Q3 2019 | Q2 2020 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 6144 MB 0 % | |
Performance | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
Score global | 53746 0 % | 25148 53,2 % |
À l'épreuve du futur | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Note de référence | 28886 0 % | 6324 78,1 % |
Score de référence 2D | 523.1 0 % | 230.9 55,9 % |
Moyen DirectX Performance | 94.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 79 % |
DirectX 9 Performance | 170.4 FPS 0 % | 38.3 FPS 77,5 % |
DirectX 10 Performance | 77.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 87 % |
DirectX 11 Performance | 87.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 78,4 % |
DirectX 12 Performance | 43.2 FPS 0 % | 12 FPS 72,2 % |
Informatique carte graphique | 3919.4 opérations/s 0 % | 1006 opérations/s 74,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Images moyennes par seconde | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 124.5 FPS | 48.0 FPS |
Réglages élevés | 224.1 FPS | 86.5 FPS |
Paramètres moyens | 268.9 FPS | 103.8 FPS |
Réglages bas | 376.5 FPS | 145.3 FPS |
Différence | 0 % | 61,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 91.0 FPS | 41.1 FPS |
Réglages élevés | 163.9 FPS | 74.1 FPS |
Paramètres moyens | 196.6 FPS | 88.9 FPS |
Réglages bas | 275.3 FPS | 124.4 FPS |
Différence | 0 % | 54,8 % |