Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 53744 0 % | 25147 53,2 % |
Prova futura | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 28884 0 % | 6324 78,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 521.5 0 % | 230.2 55,9 % |
Media DirectX Prestazione | 94.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 79 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.2 FPS 0 % | 38.2 FPS 77,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 77.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 87 % |
DirectX 11 Prestazione | 87.6 FPS 0 % | 18.8 FPS 78,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 43 FPS 0 % | 12 FPS 72,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3919.4 operazioni/s 0 % | 988 operazioni/s 74,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.2 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 223.6 FPS | 86.4 FPS |
Impostazioni medie | 268.3 FPS | 103.7 FPS |
Impostazioni basse | 375.7 FPS | 145.2 FPS |
Differenza | 0 % | 61,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.4 FPS | 40.9 FPS |
Impostazioni alte | 162.8 FPS | 73.7 FPS |
Impostazioni medie | 195.3 FPS | 88.4 FPS |
Impostazioni basse | 273.5 FPS | 123.7 FPS |
Differenza | 0 % | 54,8 % |