一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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推出 | Q3 2019 | Q2 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
总体得分 | 53744 0 % | 25147 53.2 % |
未来证明 | 68 % 6.8 % | 73 % 0 % |
基准分数 | 28884 0 % | 6324 78.1 % |
2D 基准分数 | 521.5 0 % | 230.2 55.9 % |
平均 DirectX 表现 | 94.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 79 % |
DirectX 9 表现 | 169.2 FPS 0 % | 38.2 FPS 77.4 % |
DirectX 10 表现 | 77.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 87 % |
DirectX 11 表现 | 87.6 FPS 0 % | 18.8 FPS 78.5 % |
DirectX 12 表现 | 43 FPS 0 % | 12 FPS 72.1 % |
显卡计算 | 3919.4 操作/s 0 % | 988 操作/s 74.8 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX330 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 124.2 FPS | 48.0 FPS |
高设置 | 223.6 FPS | 86.4 FPS |
中等设置 | 268.3 FPS | 103.7 FPS |
低设置 | 375.7 FPS | 145.2 FPS |
区别 | 0 % | 61.4 % |
Quadro RTX 3000, GeForce MX330 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX330 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.4 FPS | 40.9 FPS |
高设置 | 162.8 FPS | 73.7 FPS |
中等设置 | 195.3 FPS | 88.4 FPS |
低设置 | 273.5 FPS | 123.7 FPS |
区别 | 0 % | 54.8 % |