Informations générales | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Lancé | Q2 2019 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 35 W 0 % | 33 W 5,7 % |
Performance | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Score global | 39910 0 % | 11813 70,4 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Note de référence | 15928 0 % | 1395 91,2 % |
Score de référence 2D | 324.4 0 % | 151.8 53,2 % |
Moyen DirectX Performance | 50.8 FPS 0 % | 5 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Performance | 95.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Performance | 31.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,7 % |
DirectX 11 Performance | 46.6 FPS 0 % | 5 FPS 89,2 % |
DirectX 12 Performance | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2265.9 opérations/s 0 % | 288.3 opérations/s 87,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 86.7 FPS | 16.3 FPS |
Réglages élevés | 156.0 FPS | 29.4 FPS |
Paramètres moyens | 187.2 FPS | 35.3 FPS |
Réglages bas | 262.1 FPS | 49.4 FPS |
Différence | 0 % | 81,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.7 FPS | 17.9 FPS |
Réglages élevés | 120.0 FPS | 32.3 FPS |
Paramètres moyens | 144.0 FPS | 38.8 FPS |
Réglages bas | 201.6 FPS | 54.3 FPS |
Différence | 0 % | 73,1 % |