Informations générales | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Lancé | Q1 2016 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Performance | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
Score global | 17388 0 % | 11681 32,8 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Note de référence | 3023 0 % | 1364 54,9 % |
Score de référence 2D | 188.4 0 % | 178.5 5,2 % |
Moyen DirectX Performance | 9.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 42,5 % |
DirectX 9 Performance | 20.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 31,1 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Performance | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,1 % |
DirectX 12 Performance | 6.9 FPS 0 % | 1 FPS 85,5 % |
Informatique carte graphique | 657.7 opérations/s 0 % | 211.9 opérations/s 67,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M500M, GeForce GT 435M.
Images moyennes par seconde | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.6 FPS | 16.1 FPS |
Réglages élevés | 51.5 FPS | 29.0 FPS |
Paramètres moyens | 61.8 FPS | 34.8 FPS |
Réglages bas | 86.6 FPS | 48.8 FPS |
Différence | 0 % | 43,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M500M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.6 FPS | 17.7 FPS |
Réglages élevés | 49.7 FPS | 31.8 FPS |
Paramètres moyens | 59.6 FPS | 38.2 FPS |
Réglages bas | 83.5 FPS | 53.5 FPS |
Différence | 0 % | 36 % |