Informações gerais | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Lançado | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
atuação | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
Pontuação geral | 17390 0 % | 11682 32,8 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Pontuação de referência | 3024 0 % | 1365 54,9 % |
Pontuação de referência 2D | 186.9 0 % | 178.4 4,6 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 42,2 % |
DirectX 9 atuação | 20 FPS 0 % | 13.9 FPS 30,6 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,2 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,6 % |
DirectX 12 atuação | 6.9 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
Computação de placa gráfica | 655.1 operações/s 0 % | 211.5 operações/s 67,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce GT 435M.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 16.0 FPS |
Configurações altas | 51.4 FPS | 28.8 FPS |
Configurações médias | 61.7 FPS | 34.5 FPS |
Configurações baixas | 86.4 FPS | 48.4 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce GT 435M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.4 FPS | 17.4 FPS |
Configurações altas | 49.3 FPS | 31.3 FPS |
Configurações médias | 59.2 FPS | 37.6 FPS |
Configurações baixas | 82.8 FPS | 52.6 FPS |
Diferença | 0 % | 36,5 % |