일반 정보 | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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출시 | Q1 2016 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 30 W 14.3 % | 35 W 0 % |
성능 | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
종합 점수 | 17390 0 % | 11682 32.8 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
벤치마크 점수 | 3024 0 % | 1365 54.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 188.8 0 % | 179.4 4.9 % |
평균 DirectX 성능 | 9.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 42.3 % |
DirectX 9 성능 | 20 FPS 0 % | 14 FPS 30.3 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49.5 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29.4 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85.7 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 661 작업/s 0 % | 211.5 작업/s 68 % |
Quadro M500M, GeForce GT 435M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.6 FPS | 16.0 FPS |
높은 설정 | 51.4 FPS | 28.8 FPS |
중간 설정 | 61.7 FPS | 34.5 FPS |
낮은 설정 | 86.4 FPS | 48.4 FPS |
차이점 | 0 % | 44 % |
Quadro M500M, GeForce GT 435M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 435M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.4 FPS | 17.4 FPS |
높은 설정 | 49.3 FPS | 31.3 FPS |
중간 설정 | 59.2 FPS | 37.6 FPS |
낮은 설정 | 82.8 FPS | 52.6 FPS |
차이점 | 0 % | 36.5 % |