Informations générales | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lancé | Q4 2014 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
Score global | 16139 0 % | 14959 7,3 % |
À l'épreuve du futur | 36 % 0 % | 1 % 97,2 % |
Note de référence | 2605 0 % | 2238 14,1 % |
Score de référence 2D | 136.8 71 % | 471.5 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8 FPS 0 % | 6.5 FPS 19 % |
DirectX 9 Performance | 16 FPS 0 % | 9.5 FPS 40,9 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 22,4 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 6 FPS 24,6 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 44,8 % |
Informatique carte graphique | 1337.3 opérations/s 0 % | 542.8 opérations/s 59,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Images moyennes par seconde | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 25.7 FPS | 23.0 FPS |
Réglages élevés | 46.3 FPS | 41.4 FPS |
Paramètres moyens | 55.6 FPS | 49.6 FPS |
Réglages bas | 77.8 FPS | 69.5 FPS |
Différence | 0 % | 10,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 25.4 FPS | 23.4 FPS |
Réglages élevés | 45.8 FPS | 42.1 FPS |
Paramètres moyens | 54.9 FPS | 50.5 FPS |
Réglages bas | 76.9 FPS | 70.7 FPS |
Différence | 0 % | 8,1 % |