معلومات عامة | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51٫4 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 16141 0 % | 14961 7٫3 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 1 % 97٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2605 0 % | 2238 14٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 136.8 71٫1 % | 473.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8 FPS 0 % | 6.4 FPS 19٫8 % |
DirectX 9 أداء | 16.1 FPS 0 % | 9.4 FPS 41٫8 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 22٫3 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 24٫8 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1330.6 عمليات/s 0 % | 544.7 عمليات/s 59٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.6 FPS | 22.9 FPS |
إعدادات عالية | 46.1 FPS | 41.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.3 FPS | 49.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.5 FPS | 69.3 FPS |
فرق | 0 % | 10٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 41.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.4 FPS | 50.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.2 FPS | 70.0 FPS |
فرق | 0 % | 8٫2 % |