Informações gerais | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q4 2014 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 16140 0 % | 14960 7,3 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 1 % 97,2 % |
Pontuação de referência | 2605 0 % | 2238 14,1 % |
Pontuação de referência 2D | 136 70,9 % | 467.8 0 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 6.5 FPS 19,4 % |
DirectX 9 atuação | 16 FPS 0 % | 9.4 FPS 41,1 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 21,7 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 24,8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45,4 % |
Computação de placa gráfica | 1342.7 operações/s 0 % | 535.1 operações/s 60,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.7 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 46.2 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 55.5 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 77.7 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 10,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.3 FPS | 23.3 FPS |
Configurações altas | 45.6 FPS | 41.9 FPS |
Configurações médias | 54.7 FPS | 50.3 FPS |
Configurações baixas | 76.6 FPS | 70.4 FPS |
Diferença | 0 % | 8,1 % |