Informazioni generali | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q4 2014 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 16148 0 % | 14968 7,3 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 1 % 97,2 % |
Punteggio di riferimento | 2608 0 % | 2240 14,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 134.9 71,6 % | 474.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 6.4 FPS 19,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 41,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 21,6 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.9 FPS 25,3 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1331.9 operazioni/s 0 % | 537.8 operazioni/s 59,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 46.1 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni medie | 55.3 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 77.4 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 10,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.3 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 45.5 FPS | 41.8 FPS |
Impostazioni medie | 54.6 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni basse | 76.4 FPS | 70.2 FPS |
Differenza | 0 % | 8,1 % |