Informations générales | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lancé | Q3 2012 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 1058 MHz 0 % | 500 MHz 52,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
Score global | 21276 0 % | 14967 29,7 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Note de référence | 4527 0 % | 2240 50,5 % |
Score de référence 2D | 358.2 24,3 % | 473.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 16 FPS 0 % | 6.4 FPS 60,1 % |
DirectX 9 Performance | 36.2 FPS 0 % | 9.3 FPS 74,2 % |
DirectX 10 Performance | 7 FPS 0 % | 5.1 FPS 27 % |
DirectX 11 Performance | 14 FPS 0 % | 7.9 FPS 43,6 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53 % |
Informatique carte graphique | 832.1 opérations/s 0 % | 543.4 opérations/s 34,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 38.1 FPS | 22.9 FPS |
Réglages élevés | 68.5 FPS | 41.2 FPS |
Paramètres moyens | 82.3 FPS | 49.5 FPS |
Réglages bas | 115.2 FPS | 69.3 FPS |
Différence | 0 % | 39,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 34.1 FPS | 23.0 FPS |
Réglages élevés | 61.4 FPS | 41.4 FPS |
Paramètres moyens | 73.7 FPS | 49.7 FPS |
Réglages bas | 103.2 FPS | 69.6 FPS |
Différence | 0 % | 32,5 % |