Informações gerais | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1058 MHz 0 % | 500 MHz 52,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
Pontuação geral | 21266 0 % | 14960 29,7 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Pontuação de referência | 4522 0 % | 2238 50,5 % |
Pontuação de referência 2D | 356.4 24,7 % | 473.4 0 % |
Média DirectX atuação | 15.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 59,4 % |
DirectX 9 atuação | 35.7 FPS 0 % | 9.4 FPS 73,7 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26,1 % |
DirectX 11 atuação | 14 FPS 0 % | 8.1 FPS 42,6 % |
DirectX 12 atuação | 6.9 FPS 0 % | 3.2 FPS 53,2 % |
Computação de placa gráfica | 825.5 operações/s 0 % | 545.3 operações/s 33,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.1 FPS | 23.0 FPS |
Configurações altas | 68.6 FPS | 41.4 FPS |
Configurações médias | 82.4 FPS | 49.6 FPS |
Configurações baixas | 115.3 FPS | 69.5 FPS |
Diferença | 0 % | 39,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.2 FPS | 23.3 FPS |
Configurações altas | 61.5 FPS | 41.9 FPS |
Configurações médias | 73.8 FPS | 50.3 FPS |
Configurações baixas | 103.4 FPS | 70.4 FPS |
Diferença | 0 % | 31,9 % |