一般信息 | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2009 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 1058 MHz 0 % | 500 MHz 52.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
总体得分 | 21276 0 % | 14967 29.7 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
基准分数 | 4527 0 % | 2240 50.5 % |
2D 基准分数 | 358.6 24.4 % | 474.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 16 FPS 0 % | 6.4 FPS 59.9 % |
DirectX 9 表现 | 36.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 74.3 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26.2 % |
DirectX 11 表现 | 14 FPS 0 % | 8 FPS 42.9 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53.3 % |
显卡计算 | 827.2 操作/s 0 % | 537.9 操作/s 35 % |
GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 38.1 FPS | 22.9 FPS |
高设置 | 68.5 FPS | 41.2 FPS |
中等设置 | 82.3 FPS | 49.5 FPS |
低设置 | 115.2 FPS | 69.3 FPS |
区别 | 0 % | 39.9 % |
GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 34.1 FPS | 23.0 FPS |
高设置 | 61.4 FPS | 41.4 FPS |
中等设置 | 73.7 FPS | 49.7 FPS |
低设置 | 103.2 FPS | 69.6 FPS |
区别 | 0 % | 32.5 % |