一般情報 | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1058 MHz 0 % | 500 MHz 52.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
総合評点 | 21276 0 % | 14967 29.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 4527 0 % | 2240 50.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 358.6 24.4 % | 474.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 6.4 FPS 59.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 36.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 74.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 5.2 FPS 26.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 8 FPS 42.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 827.2 オペレーション/s 0 % | 537.9 オペレーション/s 35 % |
GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 38.1 FPS | 22.9 FPS |
高設定 | 68.5 FPS | 41.2 FPS |
中程度の設定 | 82.3 FPS | 49.5 FPS |
低設定 | 115.2 FPS | 69.3 FPS |
違い | 0 % | 39.9 % |
GeForce GTX 650, Mobility Radeon HD 4850 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Mobility Radeon HD 4850 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.1 FPS | 23.0 FPS |
高設定 | 61.4 FPS | 41.4 FPS |
中程度の設定 | 73.7 FPS | 49.7 FPS |
低設定 | 103.2 FPS | 69.6 FPS |
違い | 0 % | 32.5 % |