Informations générales | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lancé | Q2 2019 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Horloge centrale | 1140 MHz 0 % | 500 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Score global | 47214 0 % | 14961 68,3 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Note de référence | 22291 0 % | 2238 90 % |
Score de référence 2D | 361.5 23,7 % | 473.9 0 % |
Moyen DirectX Performance | 71.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 91 % |
DirectX 9 Performance | 125 FPS 0 % | 9.4 FPS 92,5 % |
DirectX 10 Performance | 53.6 FPS 0 % | 5.1 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Performance | 73.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 89,2 % |
DirectX 12 Performance | 34.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 90,5 % |
Informatique carte graphique | 3065.8 opérations/s 0 % | 544.7 opérations/s 82,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 106.6 FPS | 22.9 FPS |
Réglages élevés | 192.0 FPS | 41.2 FPS |
Paramètres moyens | 230.4 FPS | 49.5 FPS |
Réglages bas | 322.5 FPS | 69.3 FPS |
Différence | 0 % | 78,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 79.7 FPS | 23.1 FPS |
Réglages élevés | 143.4 FPS | 41.6 FPS |
Paramètres moyens | 172.1 FPS | 50.0 FPS |
Réglages bas | 240.9 FPS | 70.0 FPS |
Différence | 0 % | 71 % |