Informations générales | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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Lancé | Q1 2013 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
Score global | 15494 0 % | 6725 56,6 % |
À l'épreuve du futur | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Note de référence | 2401 0 % | 452 81,2 % |
Score de référence 2D | 158.4 55,5 % | 355.8 0 % |
Moyen DirectX Performance | 7.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Performance | 13.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 86,5 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 65,2 % |
DirectX 11 Performance | 6.9 FPS 0 % | 1.6 FPS 76,6 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 0.7 FPS 86,8 % |
Informatique carte graphique | 470.5 opérations/s 0 % | 109.4 opérations/s 76,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.2 FPS | 8.4 FPS |
Réglages élevés | 43.6 FPS | 15.1 FPS |
Paramètres moyens | 52.3 FPS | 18.2 FPS |
Réglages bas | 73.3 FPS | 25.4 FPS |
Différence | 0 % | 65,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.3 FPS | 9.1 FPS |
Réglages élevés | 43.8 FPS | 16.4 FPS |
Paramètres moyens | 52.5 FPS | 19.6 FPS |
Réglages bas | 73.5 FPS | 27.5 FPS |
Différence | 0 % | 62,6 % |