一般信息 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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推出 | Q1 2013 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
总体得分 | 15494 0 % | 6725 56.6 % |
未来证明 | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
基准分数 | 2401 0 % | 452 81.2 % |
2D 基准分数 | 158.4 55.5 % | 355.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 7.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 81.9 % |
DirectX 9 表现 | 13.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 86.5 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 65.2 % |
DirectX 11 表现 | 6.9 FPS 0 % | 1.6 FPS 76.6 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0.7 FPS 86.8 % |
显卡计算 | 470.5 操作/s 0 % | 109.4 操作/s 76.8 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 8.4 FPS |
高设置 | 43.6 FPS | 15.1 FPS |
中等设置 | 52.3 FPS | 18.2 FPS |
低设置 | 73.3 FPS | 25.4 FPS |
区别 | 0 % | 65.3 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.3 FPS | 9.1 FPS |
高设置 | 43.8 FPS | 16.4 FPS |
中等设置 | 52.5 FPS | 19.6 FPS |
低设置 | 73.5 FPS | 27.5 FPS |
区别 | 0 % | 62.6 % |