一般情報 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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発売 | Q1 2013 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
総合評点 | 15494 0 % | 6725 56.6 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
ベンチマークスコア | 2401 0 % | 452 81.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 158.4 55.3 % | 354.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 82 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 1.9 FPS 86.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 64.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1.6 FPS 76.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0.7 FPS 86.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 471 オペレーション/s 0 % | 109.3 オペレーション/s 76.8 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 8.4 FPS |
高設定 | 43.6 FPS | 15.1 FPS |
中程度の設定 | 52.3 FPS | 18.2 FPS |
低設定 | 73.3 FPS | 25.4 FPS |
違い | 0 % | 65.3 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 530v のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 530v |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.3 FPS | 9.1 FPS |
高設定 | 43.8 FPS | 16.4 FPS |
中程度の設定 | 52.5 FPS | 19.6 FPS |
低設定 | 73.5 FPS | 27.5 FPS |
違い | 0 % | 62.6 % |