Informations générales | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Horloge centrale | 615 MHz 40,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Performance | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
Score global | 22427 0 % | 21979 2 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 5030 0 % | 4831 4 % |
Score de référence 2D | 323.4 0 % | 229 29,2 % |
Moyen DirectX Performance | 16.6 FPS 0 % | 14.8 FPS 10,9 % |
DirectX 9 Performance | 36.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 19,4 % |
DirectX 10 Performance | 7 FPS 21,6 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,7 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 22,3 % | 9.1 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 928.9 opérations/s 0 % | 794 opérations/s 14,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 670MX, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 41.4 FPS | 40.2 FPS |
Réglages élevés | 74.4 FPS | 72.4 FPS |
Paramètres moyens | 89.3 FPS | 86.8 FPS |
Réglages bas | 125.1 FPS | 121.6 FPS |
Différence | 0 % | 2,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 670MX, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 36.4 FPS | 35.6 FPS |
Réglages élevés | 65.4 FPS | 64.1 FPS |
Paramètres moyens | 78.5 FPS | 76.9 FPS |
Réglages bas | 109.9 FPS | 107.7 FPS |
Différence | 0 % | 2,1 % |