Informations générales | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
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Lancé | Q2 2013 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 824 MHz 20,8 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 64 W 0 % | 25 W 60,9 % |
Performance | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
Score global | 22018 0 % | 21977 0,2 % |
À l'épreuve du futur | 26 % 50,9 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 4848 0 % | 4830 0,4 % |
Score de référence 2D | 425.7 0 % | 226.1 46,9 % |
Moyen DirectX Performance | 16.1 FPS 0 % | 14.7 FPS 8,7 % |
DirectX 9 Performance | 35.2 FPS 0 % | 28.8 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Performance | 7.1 FPS 22 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 15 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,7 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 22 % | 8.9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 889.8 opérations/s 0 % | 791.6 opérations/s 11 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 645, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 40.3 FPS | 40.2 FPS |
Réglages élevés | 72.5 FPS | 72.4 FPS |
Paramètres moyens | 87.1 FPS | 86.8 FPS |
Réglages bas | 121.9 FPS | 121.6 FPS |
Différence | 0 % | 0,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 645, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.6 FPS | 35.5 FPS |
Réglages élevés | 64.1 FPS | 63.9 FPS |
Paramètres moyens | 76.9 FPS | 76.7 FPS |
Réglages bas | 107.6 FPS | 107.4 FPS |
Différence | 0 % | 0,2 % |