Загальна інформація | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
---|---|---|
Запущено | Q2 2013 | Q2 2017 |
Використовується в | Desktop | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Основний годинник | 824 MHz 20,8 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 64 W 0 % | 25 W 60,9 % |
Продуктивність | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
Загальний рахунок | 22018 0 % | 21977 0,2 % |
Майбутнє підтвердження | 26 % 50,9 % | 53 % 0 % |
Еталонний результат | 4848 0 % | 4830 0,4 % |
2D Benchmark Score | 431.3 0 % | 227.9 47,2 % |
Середній DirectX Продуктивність | 16 FPS 0 % | 14.7 FPS 8,1 % |
DirectX 9 Продуктивність | 35 FPS 0 % | 28.9 FPS 17,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 7.1 FPS 21,4 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,7 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7 FPS 22,5 % | 9 FPS 0 % |
Обчислення графічної карти | 894.2 операції/s 0 % | 783.7 операції/s 12,4 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 645, Quadro M520.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 40.3 FPS | 40.2 FPS |
Високі налаштування | 72.5 FPS | 72.4 FPS |
Середні налаштування | 87.1 FPS | 86.8 FPS |
Низькі налаштування | 121.9 FPS | 121.6 FPS |
Різниця | 0 % | 0,3 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 645, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 35.6 FPS | 35.5 FPS |
Високі налаштування | 64.1 FPS | 63.9 FPS |
Середні налаштування | 76.9 FPS | 76.7 FPS |
Низькі налаштування | 107.6 FPS | 107.4 FPS |
Різниця | 0 % | 0,2 % |