Informations générales | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Lancé | Q1 2017 | Q4 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 6144 MB 0 % | |
Performance | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
Score global | 41241 0 % | 19299 53,2 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 8,9 % | 56 % 0 % |
Note de référence | 17008 0 % | 3725 78,1 % |
Score de référence 2D | 442.5 0 % | 190.4 57 % |
Moyen DirectX Performance | 55.3 FPS 0 % | 11.5 FPS 79,2 % |
DirectX 9 Performance | 107 FPS 0 % | 22.1 FPS 79,4 % |
DirectX 10 Performance | 34.9 FPS 0 % | 6 FPS 82,9 % |
DirectX 11 Performance | 53.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 79,5 % |
DirectX 12 Performance | 26.1 FPS 0 % | 7 FPS 73,2 % |
Informatique carte graphique | 2752.7 opérations/s 0 % | 1128.9 opérations/s 59 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro P3000, GeForce MX110.
Images moyennes par seconde | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 90.3 FPS | 33.2 FPS |
Réglages élevés | 162.6 FPS | 59.8 FPS |
Paramètres moyens | 195.2 FPS | 71.7 FPS |
Réglages bas | 273.2 FPS | 100.4 FPS |
Différence | 0 % | 63,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro P3000, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 69.2 FPS | 30.7 FPS |
Réglages élevés | 124.5 FPS | 55.3 FPS |
Paramètres moyens | 149.4 FPS | 66.3 FPS |
Réglages bas | 209.1 FPS | 92.9 FPS |
Différence | 0 % | 55,6 % |