Informações gerais | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Lançado | Q1 2017 | Q4 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 6144 MB 0 % | |
atuação | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
Pontuação geral | 41241 0 % | 19300 53,2 % |
À prova de futuro | 51 % 8,9 % | 56 % 0 % |
Pontuação de referência | 17008 0 % | 3725 78,1 % |
Pontuação de referência 2D | 437.7 0 % | 189.6 56,7 % |
Média DirectX atuação | 55.7 FPS 0 % | 11.5 FPS 79,4 % |
DirectX 9 atuação | 108.9 FPS 0 % | 22 FPS 79,8 % |
DirectX 10 atuação | 34.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,9 % |
DirectX 11 atuação | 53.2 FPS 0 % | 11 FPS 79,3 % |
DirectX 12 atuação | 25.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 73,3 % |
Computação de placa gráfica | 2719.8 operações/s 0 % | 1132.3 operações/s 58,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P3000, GeForce MX110.
Média de quadros por segundo | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.3 FPS | 32.9 FPS |
Configurações altas | 162.6 FPS | 59.3 FPS |
Configurações médias | 195.2 FPS | 71.1 FPS |
Configurações baixas | 273.2 FPS | 99.5 FPS |
Diferença | 0 % | 63,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P3000, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.2 FPS | 30.6 FPS |
Configurações altas | 124.5 FPS | 55.0 FPS |
Configurações médias | 149.4 FPS | 66.0 FPS |
Configurações baixas | 209.1 FPS | 92.4 FPS |
Diferença | 0 % | 55,8 % |