一般信息 | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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推出 | Q1 2017 | Q4 2017 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 6144 MB 0 % | |
表现 | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
总体得分 | 41238 0 % | 19312 53.2 % |
未来证明 | 51 % 8.9 % | 56 % 0 % |
基准分数 | 17006 0 % | 3729 78.1 % |
2D 基准分数 | 442.5 0 % | 189.6 57.1 % |
平均 DirectX 表现 | 55.6 FPS 0 % | 11.5 FPS 79.3 % |
DirectX 9 表现 | 109 FPS 0 % | 22 FPS 79.9 % |
DirectX 10 表现 | 34.8 FPS 0 % | 6 FPS 82.8 % |
DirectX 11 表现 | 52.5 FPS 0 % | 11.1 FPS 78.9 % |
DirectX 12 表现 | 26 FPS 0 % | 6.9 FPS 73.3 % |
显卡计算 | 2750 操作/s 0 % | 1133 操作/s 58.8 % |
Quadro P3000, GeForce MX110 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 90.4 FPS | 33.2 FPS |
高设置 | 162.7 FPS | 59.8 FPS |
中等设置 | 195.2 FPS | 71.8 FPS |
低设置 | 273.3 FPS | 100.5 FPS |
区别 | 0 % | 63.2 % |
Quadro P3000, GeForce MX110 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce MX110 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 69.2 FPS | 31.0 FPS |
高设置 | 124.6 FPS | 55.7 FPS |
中等设置 | 149.5 FPS | 66.9 FPS |
低设置 | 209.2 FPS | 93.6 FPS |
区别 | 0 % | 55.3 % |