Informations générales | GeForce 9650M GT | GeForce 8700M GT |
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Lancé | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Horloge centrale | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 23 W 20,7 % | 29 W 0 % |
Performance | GeForce 9650M GT | GeForce 8700M GT |
Score global | 5949 0 % | 5660 4,9 % |
À l'épreuve du futur | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Note de référence | 354 0 % | 320 9,6 % |
Score de référence 2D | 56.7 0,6 % | 57 0 % |
Moyen DirectX Performance | 1.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 0,2 % |
DirectX 9 Performance | 6.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,2 % |
DirectX 10 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 9650M GT, GeForce 8700M GT.
Images moyennes par seconde | GeForce 9650M GT | GeForce 8700M GT |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 7.3 FPS | 7.0 FPS |
Réglages élevés | 13.2 FPS | 12.6 FPS |
Paramètres moyens | 15.9 FPS | 15.1 FPS |
Réglages bas | 22.2 FPS | 21.2 FPS |
Différence | 0 % | 4,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 9650M GT, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | GeForce 8700M GT |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 8.0 FPS | 7.5 FPS |
Réglages élevés | 14.4 FPS | 13.5 FPS |
Paramètres moyens | 17.3 FPS | 16.2 FPS |
Réglages bas | 24.2 FPS | 22.7 FPS |
Différence | 0 % | 6,2 % |