Informations générales | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Lancé | Q4 2015 | Q1 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 993 MHz 0 % | 550 MHz 44,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 40 W 0 % | 38 W 5 % |
Performance | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
Score global | 27248 0 % | 12979 52,4 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 5 % 88,4 % |
Note de référence | 7424 0 % | 1685 77,3 % |
Score de référence 2D | 313 0 % | 60.4 80,7 % |
Moyen DirectX Performance | 24.4 FPS 0 % | 4.8 FPS 80,5 % |
DirectX 9 Performance | 51.5 FPS 0 % | 16 FPS 68,9 % |
DirectX 10 Performance | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 Performance | 20.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1158.1 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M1000M, GeForce GTS 360M.
Images moyennes par seconde | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 53.4 FPS | 18.5 FPS |
Réglages élevés | 96.1 FPS | 33.4 FPS |
Paramètres moyens | 115.3 FPS | 40.1 FPS |
Réglages bas | 161.4 FPS | 56.1 FPS |
Différence | 0 % | 65,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M1000M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 44.7 FPS | 19.8 FPS |
Réglages élevés | 80.4 FPS | 35.7 FPS |
Paramètres moyens | 96.5 FPS | 42.8 FPS |
Réglages bas | 135.1 FPS | 59.9 FPS |
Différence | 0 % | 55,7 % |