Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Lançado | Q4 2015 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 550 MHz 44,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 0 % | 38 W 5 % |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
Pontuação geral | 27247 0 % | 12970 52,4 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 5 % 88,4 % |
Pontuação de referência | 7424 0 % | 1682 77,3 % |
Pontuação de referência 2D | 313.3 0 % | 59.5 81 % |
Média DirectX atuação | 24.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 80,5 % |
DirectX 9 atuação | 51.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 68,9 % |
DirectX 10 atuação | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 atuação | 20 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1155.6 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTS 360M.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.4 FPS | 18.7 FPS |
Configurações altas | 96.2 FPS | 33.6 FPS |
Configurações médias | 115.4 FPS | 40.3 FPS |
Configurações baixas | 161.6 FPS | 56.5 FPS |
Diferença | 0 % | 65,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.7 FPS | 19.9 FPS |
Configurações altas | 80.5 FPS | 35.9 FPS |
Configurações médias | 96.6 FPS | 43.1 FPS |
Configurações baixas | 135.2 FPS | 60.3 FPS |
Diferença | 0 % | 55,4 % |