Informations générales | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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Lancé | Q1 2011 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 575 MHz 12,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Performance | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
Score global | 24696 0 % | 20662 16,3 % |
À l'épreuve du futur | 11 % 52,2 % | 23 % 0 % |
Note de référence | 6099 0 % | 4269 30 % |
Score de référence 2D | 477.6 0 % | 340.3 28,7 % |
Moyen DirectX Performance | 21.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 30 % |
DirectX 9 Performance | 51.2 FPS 0 % | 36 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Performance | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,9 % |
DirectX 11 Performance | 18 FPS 0 % | 13 FPS 28 % |
DirectX 12 Performance | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,9 % |
Informatique carte graphique | 916.2 opérations/s 0 % | 641.9 opérations/s 29,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 485M, Quadro K3000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 46.8 FPS | 36.6 FPS |
Réglages élevés | 84.2 FPS | 65.8 FPS |
Paramètres moyens | 101.1 FPS | 79.0 FPS |
Réglages bas | 141.5 FPS | 110.5 FPS |
Différence | 0 % | 21,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 485M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 40.1 FPS | 33.2 FPS |
Réglages élevés | 72.2 FPS | 59.8 FPS |
Paramètres moyens | 86.6 FPS | 71.7 FPS |
Réglages bas | 121.3 FPS | 100.4 FPS |
Différence | 0 % | 17,2 % |