一般情報 | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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発売 | Q1 2011 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 575 MHz 12.1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
総合評点 | 24696 0 % | 20662 16.3 % |
将来の証明 | 11 % 52.2 % | 23 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6099 0 % | 4269 30 % |
2D ベンチマーク スコア | 477.6 0 % | 340.3 28.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 30 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 51.2 FPS 0 % | 36 FPS 29.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 18 FPS 0 % | 13 FPS 28 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 916.2 オペレーション/s 0 % | 641.9 オペレーション/s 29.9 % |
GeForce GTX 485M, Quadro K3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 46.8 FPS | 36.6 FPS |
高設定 | 84.2 FPS | 65.8 FPS |
中程度の設定 | 101.1 FPS | 79.0 FPS |
低設定 | 141.5 FPS | 110.5 FPS |
違い | 0 % | 21.9 % |
GeForce GTX 485M, Quadro K3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro K3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.1 FPS | 33.2 FPS |
高設定 | 72.2 FPS | 59.8 FPS |
中程度の設定 | 86.6 FPS | 71.7 FPS |
低設定 | 121.3 FPS | 100.4 FPS |
違い | 0 % | 17.2 % |