सामान्य जानकारी | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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शुरू | Q1 2022 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
स्मृति | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 130 W 0 % | 100 W 23.1 % |
प्रदर्शन | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
कुल मिलाकर स्कोर | 59220 0 % | 28833 51.3 % |
भविष्य दृढ़ | 85 % 0 % | 21 % 75.3 % |
बेंचमार्क स्कोर | 35070 0 % | 8313 76.3 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 606.5 0 % | 340 43.9 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 111 FPS 0 % | 27.1 FPS 75.6 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 170.3 FPS 0 % | 57.4 FPS 66.3 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 89.9 FPS 0 % | 13 FPS 85.5 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 116.1 FPS 0 % | 26.9 FPS 76.9 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 67.6 FPS 0 % | 11.1 FPS 83.6 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 5707.6 संचालन/s 0 % | 1380.8 संचालन/s 75.8 % |
RTX A3000, GeForce GTX 680M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 139.5 FPS | 57.6 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 251.1 FPS | 103.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 301.3 FPS | 124.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 421.9 FPS | 174.0 FPS |
अंतर | 0 % | 58.7 % |
RTX A3000, GeForce GTX 680M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 100.7 FPS | 47.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 181.2 FPS | 85.4 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 217.5 FPS | 102.5 FPS |
कम सेटिंग्स | 304.5 FPS | 143.5 FPS |
अंतर | 0 % | 52.9 % |