一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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推出 | Q1 2022 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23.1 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
总体得分 | 59249 0 % | 28842 51.3 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 21 % 75.3 % |
基准分数 | 35104 0 % | 8319 76.3 % |
2D 基准分数 | 613.8 0 % | 335.3 45.4 % |
平均 DirectX 表现 | 111.8 FPS 0 % | 27.3 FPS 75.6 % |
DirectX 9 表现 | 171.7 FPS 0 % | 57.8 FPS 66.4 % |
DirectX 10 表现 | 90 FPS 0 % | 13.1 FPS 85.4 % |
DirectX 11 表现 | 117.5 FPS 0 % | 27.1 FPS 76.9 % |
DirectX 12 表现 | 67.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 83.7 % |
显卡计算 | 5747.6 操作/s 0 % | 1391.9 操作/s 75.8 % |
RTX A3000, GeForce GTX 680M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.5 FPS | 57.5 FPS |
高设置 | 251.1 FPS | 103.5 FPS |
中等设置 | 301.3 FPS | 124.2 FPS |
低设置 | 421.8 FPS | 173.9 FPS |
区别 | 0 % | 58.8 % |
RTX A3000, GeForce GTX 680M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 680M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.7 FPS | 47.4 FPS |
高设置 | 181.3 FPS | 85.3 FPS |
中等设置 | 217.5 FPS | 102.3 FPS |
低设置 | 304.5 FPS | 143.3 FPS |
区别 | 0 % | 52.9 % |