सामान्य जानकारी | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
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शुरू | Q2 2020 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
स्मृति | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 150 W 0 % | 32 W 78.7 % |
प्रदर्शन | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
कुल मिलाकर स्कोर | 47432 0 % | 13402 71.7 % |
भविष्य दृढ़ | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
बेंचमार्क स्कोर | 22498 0 % | 1796 92 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 493.5 0 % | 171.5 65.3 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 73 FPS 0 % | 6.2 FPS 91.5 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 131.8 FPS 0 % | 15 FPS 88.6 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 56.2 FPS 0 % | 2 FPS 96.5 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 64.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 90.8 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 39.8 FPS 0 % | 2 FPS 95 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 3130.4 संचालन/s 0 % | 309.1 संचालन/s 90.1 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 107.2 FPS | 19.5 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 193.0 FPS | 35.1 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 231.6 FPS | 42.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 324.2 FPS | 58.9 FPS |
अंतर | 0 % | 81.8 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 80.0 FPS | 20.6 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 144.0 FPS | 37.2 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 172.8 FPS | 44.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 242.0 FPS | 62.4 FPS |
अंतर | 0 % | 74.2 % |