Загальна інформація | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Запущено | Q2 2020 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | AMD | NVIDIA |
Пам'ять | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 150 W 0 % | 32 W 78,7 % |
Продуктивність | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
Загальний рахунок | 47430 0 % | 13373 71,8 % |
Майбутнє підтвердження | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Еталонний результат | 22496 0 % | 1788 92,1 % |
2D Benchmark Score | 491.5 0 % | 172.9 64,8 % |
Середній DirectX Продуктивність | 73.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Продуктивність | 132.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 88,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 55.6 FPS 0 % | 2 FPS 96,4 % |
DirectX 11 Продуктивність | 63.7 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Продуктивність | 40.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
Обчислення графічної карти | 3102.3 операції/s 0 % | 310.9 операції/s 90 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE.
Середня кількість кадрів в секунду | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 107.0 FPS | 19.5 FPS |
Високі налаштування | 192.7 FPS | 35.1 FPS |
Середні налаштування | 231.2 FPS | 42.1 FPS |
Низькі налаштування | 323.7 FPS | 58.9 FPS |
Різниця | 0 % | 81,8 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 79.5 FPS | 20.5 FPS |
Високі налаштування | 143.1 FPS | 37.0 FPS |
Середні налаштування | 171.7 FPS | 44.4 FPS |
Низькі налаштування | 240.4 FPS | 62.1 FPS |
Різниця | 0 % | 74,2 % |