معلومات عامة | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 32 W 78٫7 % |
أداء | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 47432 0 % | 13402 71٫7 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 21 % 71٫2 % |
النتيجة المعيارية | 22498 0 % | 1796 92 % |
2D النقاط المعيارية | 493.5 0 % | 171.5 65٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 73 FPS 0 % | 6.2 FPS 91٫5 % |
DirectX 9 أداء | 131.8 FPS 0 % | 15 FPS 88٫6 % |
DirectX 10 أداء | 56.2 FPS 0 % | 2 FPS 96٫5 % |
DirectX 11 أداء | 64.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 90٫8 % |
DirectX 12 أداء | 39.8 FPS 0 % | 2 FPS 95 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3130.4 عمليات/s 0 % | 309.1 عمليات/s 90٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 81٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.0 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات عالية | 144.0 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.8 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 242.0 FPS | 62.4 FPS |
فرق | 0 % | 74٫2 % |