Általános információ | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Elindult | Q1 2022 | Q1 2013 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
memória | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 130 W 0 % | 32 W 75,4 % |
Teljesítmény | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
Összes pont | 59247 0 % | 15501 73,8 % |
Jövőbiztos | 85 % 0 % | 25 % 70,6 % |
Benchmark pontszám | 35103 0 % | 2403 93,2 % |
2D benchmark pontszám | 615.1 0 % | 158.4 74,3 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 111.7 FPS 0 % | 7.3 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 171.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 91,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 90.7 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 116.4 FPS 0 % | 7 FPS 94 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 67.9 FPS 0 % | 5 FPS 92,7 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 5690.4 tevékenységek/s 0 % | 470.5 tevékenységek/s 91,7 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: RTX A3000, GeForce GT 645M.
Átlagos képkocka másodpercenként | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 139.5 FPS | 24.1 FPS |
Magas beállítások | 251.1 FPS | 43.4 FPS |
Közepes beállítások | 301.3 FPS | 52.1 FPS |
Alacsony beállítások | 421.8 FPS | 72.9 FPS |
Különbség | 0 % | 82,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) RTX A3000, GeForce GT 645M játékban.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 100.7 FPS | 24.0 FPS |
Magas beállítások | 181.2 FPS | 43.1 FPS |
Közepes beállítások | 217.5 FPS | 51.7 FPS |
Alacsony beállítások | 304.5 FPS | 72.4 FPS |
Különbség | 0 % | 76,2 % |