Загальна інформація | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2022 | Q1 2013 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 130 W 0 % | 32 W 75,4 % |
Продуктивність | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
Загальний рахунок | 59204 0 % | 15494 73,8 % |
Майбутнє підтвердження | 85 % 0 % | 25 % 70,6 % |
Еталонний результат | 35051 0 % | 2401 93,1 % |
2D Benchmark Score | 613.2 0 % | 158.7 74,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 111.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Продуктивність | 171.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Продуктивність | 89.8 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Продуктивність | 117.8 FPS 0 % | 7 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Продуктивність | 68.5 FPS 0 % | 5 FPS 92,7 % |
Обчислення графічної карти | 5712.3 операції/s 0 % | 471.5 операції/s 91,7 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A3000, GeForce GT 645M.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 139.2 FPS | 24.2 FPS |
Високі налаштування | 250.5 FPS | 43.6 FPS |
Середні налаштування | 300.6 FPS | 52.3 FPS |
Низькі налаштування | 420.9 FPS | 73.3 FPS |
Різниця | 0 % | 82,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A3000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 100.2 FPS | 24.3 FPS |
Високі налаштування | 180.3 FPS | 43.8 FPS |
Середні налаштування | 216.3 FPS | 52.5 FPS |
Низькі налаштування | 302.9 FPS | 73.5 FPS |
Різниця | 0 % | 75,7 % |