Általános információ | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q4 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | AMD | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Teljesítmény | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
Összes pont | 16526 0 % | 15426 6,7 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Benchmark pontszám | 2731 0 % | 2379 12,9 % |
2D benchmark pontszám | 743.2 0 % | 193.8 73,9 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 7.9 FPS 5,2 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 11.5 FPS 40,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 6.3 FPS 0 % | 3 FPS 52,3 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 9.7 FPS 0 % | 8 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 661.4 tevékenységek/s 0 % | 434 tevékenységek/s 34,4 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 26.5 FPS | 23.9 FPS |
Magas beállítások | 47.7 FPS | 43.1 FPS |
Közepes beállítások | 57.3 FPS | 51.7 FPS |
Alacsony beállítások | 80.2 FPS | 72.4 FPS |
Különbség | 0 % | 9,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M játékban.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 25.9 FPS | 23.9 FPS |
Magas beállítások | 46.6 FPS | 43.1 FPS |
Közepes beállítások | 55.9 FPS | 51.7 FPS |
Alacsony beállítások | 78.3 FPS | 72.4 FPS |
Különbség | 0 % | 7,6 % |