![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 16533 0 % | 15389 6,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Wynik porównawczy | 2733 0 % | 2368 13,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 741.7 0 % | 193.4 73,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.9 FPS 4,6 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.4 FPS 40,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 51,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 18,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 26,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 662.2 operacje/s 0 % | 427.9 operacje/s 35,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 57.3 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 80.2 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 10,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.1 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.9 FPS | 43.4 FPS |
Średnie ustawienia | 56.3 FPS | 52.0 FPS |
Niskie ustawienia | 78.9 FPS | 72.8 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |