![]() |
![]() |
|
Informações gerais | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Lançado | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
atuação | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 16532 0 % | 15389 6,9 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Pontuação de referência | 2733 0 % | 2368 13,4 % |
Pontuação de referência 2D | 744 0 % | 194.8 73,8 % |
Média DirectX atuação | 7.8 FPS 5 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 11.5 FPS 39,6 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 6.2 FPS 0 % | 3 FPS 51,2 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 8 FPS 17,6 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,5 % |
Computação de placa gráfica | 671.5 operações/s 0 % | 430.4 operações/s 35,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 23.9 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 42.9 FPS |
Configurações médias | 57.3 FPS | 51.5 FPS |
Configurações baixas | 80.2 FPS | 72.1 FPS |
Diferença | 0 % | 10,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.1 FPS | 24.1 FPS |
Configurações altas | 46.9 FPS | 43.4 FPS |
Configurações médias | 56.3 FPS | 52.0 FPS |
Configurações baixas | 78.9 FPS | 72.8 FPS |
Diferença | 0 % | 7,7 % |